home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD School House 9 / CD School House 9.0 - Wayzata Technology (1994).iso / pc / games / mac / __interesting_stuff__ / sfx_stack_16 / card_2838.txt < prev    next >
Text File  |  1989-08-01  |  11KB  |  501 lines

  1. -- card: 2838 from stack: in
  2. -- bmap block id: 3753
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 2561
  5. -- name: 
  6.  
  7.  
  8. -- part 1 (button)
  9. -- low flags: 00
  10. -- high flags: A000
  11. -- rect: left=64 top=104 right=152 bottom=140
  12. -- title width / last selected line: 0
  13. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  14. -- text alignment: 1
  15. -- font id: 0
  16. -- text size: 12
  17. -- style flags: 0
  18. -- line height: 16
  19. -- part name: Barn owl
  20. ----- HyperTalk script -----
  21. on mouseUp
  22.   set hilite of button id 1 to TRUE
  23.   play "Barn owl"
  24.   wait until the sound is "done"
  25.   set hilite of button id 1 to FALSE
  26. end mouseUp
  27.  
  28.  
  29.  
  30. -- part 2 (button)
  31. -- low flags: 00
  32. -- high flags: A000
  33. -- rect: left=140 top=104 right=152 bottom=216
  34. -- title width / last selected line: 0
  35. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  36. -- text alignment: 1
  37. -- font id: 0
  38. -- text size: 12
  39. -- style flags: 0
  40. -- line height: 16
  41. -- part name: Budgerigar
  42. ----- HyperTalk script -----
  43. on mouseUp
  44.   set hilite of button id 2 to TRUE
  45.   play "Budgerigar"
  46.   wait until the sound is "done"
  47.   set hilite of button id 2 to FALSE
  48. end mouseUp
  49.  
  50.  
  51.  
  52. -- part 3 (button)
  53. -- low flags: 00
  54. -- high flags: A000
  55. -- rect: left=216 top=104 right=152 bottom=292
  56. -- title width / last selected line: 0
  57. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  58. -- text alignment: 1
  59. -- font id: 0
  60. -- text size: 12
  61. -- style flags: 0
  62. -- line height: 16
  63. -- part name: Dawn chorus
  64. ----- HyperTalk script -----
  65. on mouseUp
  66.   set hilite of button id 3 to TRUE
  67.   play "Dawn chorus"
  68.   wait until the sound is "done"
  69.   set hilite of button id 3 to FALSE
  70. end mouseUp
  71.  
  72.  
  73.  
  74. -- part 4 (button)
  75. -- low flags: 00
  76. -- high flags: A000
  77. -- rect: left=292 top=104 right=152 bottom=368
  78. -- title width / last selected line: 0
  79. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  80. -- text alignment: 1
  81. -- font id: 0
  82. -- text size: 12
  83. -- style flags: 0
  84. -- line height: 16
  85. -- part name: Nightingale
  86. ----- HyperTalk script -----
  87. on mouseUp
  88.   set hilite of button id 4 to TRUE
  89.   play "Nightingale"
  90.   wait until the sound is "done"
  91.   set hilite of button id 4 to FALSE
  92. end mouseUp
  93.  
  94.  
  95.  
  96. -- part 5 (button)
  97. -- low flags: 00
  98. -- high flags: A000
  99. -- rect: left=368 top=104 right=152 bottom=444
  100. -- title width / last selected line: 0
  101. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  102. -- text alignment: 1
  103. -- font id: 0
  104. -- text size: 12
  105. -- style flags: 0
  106. -- line height: 16
  107. -- part name: Robin 1
  108. ----- HyperTalk script -----
  109. on mouseUp
  110.   set hilite of button id 5 to TRUE
  111.   play "Robin"
  112.   wait until the sound is "done"
  113.   set hilite of button id 5 to FALSE
  114. end mouseUp
  115.  
  116.  
  117.  
  118. -- part 6 (button)
  119. -- low flags: 00
  120. -- high flags: A000
  121. -- rect: left=64 top=151 right=199 bottom=140
  122. -- title width / last selected line: 0
  123. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  124. -- text alignment: 1
  125. -- font id: 0
  126. -- text size: 12
  127. -- style flags: 0
  128. -- line height: 16
  129. -- part name: Robin 2
  130. ----- HyperTalk script -----
  131. on mouseUp
  132.   set hilite of button id 6 to TRUE
  133.   play "Robin 2"
  134.   wait until the sound is "done"
  135.   set hilite of button id 6 to FALSE
  136. end mouseUp
  137.  
  138.  
  139.  
  140. -- part 7 (button)
  141. -- low flags: 00
  142. -- high flags: A000
  143. -- rect: left=140 top=151 right=199 bottom=216
  144. -- title width / last selected line: 0
  145. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  146. -- text alignment: 1
  147. -- font id: 0
  148. -- text size: 12
  149. -- style flags: 0
  150. -- line height: 16
  151. -- part name: Skylark
  152. ----- HyperTalk script -----
  153. on mouseUp
  154.   set hilite of button id 7 to TRUE
  155.   play "Skylark"
  156.   wait until the sound is "done"
  157.   set hilite of button id 7 to FALSE
  158. end mouseUp
  159.  
  160.  
  161.  
  162. -- part 8 (button)
  163. -- low flags: 00
  164. -- high flags: A000
  165. -- rect: left=216 top=151 right=199 bottom=292
  166. -- title width / last selected line: 0
  167. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  168. -- text alignment: 1
  169. -- font id: 0
  170. -- text size: 12
  171. -- style flags: 0
  172. -- line height: 16
  173. -- part name: Song thrush 1
  174. ----- HyperTalk script -----
  175. on mouseUp
  176.   set hilite of button id 8 to TRUE
  177.   play "Song thrush 1"
  178.   wait until the sound is "done"
  179.   set hilite of button id 8 to FALSE
  180. end mouseUp
  181.  
  182.  
  183.  
  184. -- part 9 (button)
  185. -- low flags: 00
  186. -- high flags: A000
  187. -- rect: left=292 top=151 right=199 bottom=368
  188. -- title width / last selected line: 0
  189. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  190. -- text alignment: 1
  191. -- font id: 0
  192. -- text size: 12
  193. -- style flags: 0
  194. -- line height: 16
  195. -- part name: Song thrush 2
  196. ----- HyperTalk script -----
  197. on mouseUp
  198.   set hilite of button id 9 to TRUE
  199.   play "Song thrush 2"
  200.   wait until the sound is "done"
  201.   set hilite of button id 9 to FALSE
  202. end mouseUp
  203.  
  204.  
  205.  
  206. -- part 10 (button)
  207. -- low flags: 00
  208. -- high flags: A000
  209. -- rect: left=368 top=151 right=199 bottom=444
  210. -- title width / last selected line: 0
  211. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  212. -- text alignment: 1
  213. -- font id: 0
  214. -- text size: 12
  215. -- style flags: 0
  216. -- line height: 16
  217. -- part name: Blackbird 1
  218. ----- HyperTalk script -----
  219. on mouseUp
  220.   set hilite of button id 10 to TRUE
  221.   play "Blackbird 1"
  222.   wait until the sound is "done"
  223.   set hilite of button id 10 to FALSE
  224. end mouseUp
  225.  
  226.  
  227.  
  228. -- part 11 (button)
  229. -- low flags: 00
  230. -- high flags: A000
  231. -- rect: left=64 top=198 right=246 bottom=140
  232. -- title width / last selected line: 0
  233. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  234. -- text alignment: 1
  235. -- font id: 0
  236. -- text size: 12
  237. -- style flags: 0
  238. -- line height: 16
  239. -- part name: Blackbird 2
  240. ----- HyperTalk script -----
  241. on mouseUp
  242.   set hilite of button id 11 to TRUE
  243.   play "Blackbird 2"
  244.   wait until the sound is "done"
  245.   set hilite of button id 11 to FALSE
  246. end mouseUp
  247.  
  248.  
  249.  
  250. -- part 12 (button)
  251. -- low flags: 00
  252. -- high flags: A000
  253. -- rect: left=140 top=198 right=246 bottom=216
  254. -- title width / last selected line: 0
  255. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  256. -- text alignment: 1
  257. -- font id: 0
  258. -- text size: 12
  259. -- style flags: 0
  260. -- line height: 16
  261. -- part name: Blackbird 3
  262. ----- HyperTalk script -----
  263. on mouseUp
  264.   set hilite of button id 12 to TRUE
  265.   play "Blackbird 3"
  266.   wait until the sound is "done"
  267.   set hilite of button id 12 to FALSE
  268. end mouseUp
  269.  
  270.  
  271.  
  272. -- part 13 (button)
  273. -- low flags: 00
  274. -- high flags: A000
  275. -- rect: left=216 top=198 right=246 bottom=292
  276. -- title width / last selected line: 0
  277. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  278. -- text alignment: 1
  279. -- font id: 0
  280. -- text size: 12
  281. -- style flags: 0
  282. -- line height: 16
  283. -- part name: Swallows
  284. ----- HyperTalk script -----
  285. on mouseUp
  286.   set hilite of button id 13 to TRUE
  287.   play "Swallows"
  288.   wait until the sound is "done"
  289.   set hilite of button id 13 to FALSE
  290. end mouseUp
  291.  
  292.  
  293.  
  294. -- part 14 (button)
  295. -- low flags: 00
  296. -- high flags: A000
  297. -- rect: left=292 top=198 right=246 bottom=368
  298. -- title width / last selected line: 0
  299. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  300. -- text alignment: 1
  301. -- font id: 0
  302. -- text size: 12
  303. -- style flags: 0
  304. -- line height: 16
  305. -- part name: Swifts
  306. ----- HyperTalk script -----
  307. on mouseUp
  308.   set hilite of button id 14 to TRUE
  309.   play "Swifts"
  310.   wait until the sound is "done"
  311.   set hilite of button id 14 to FALSE
  312. end mouseUp
  313.  
  314.  
  315.  
  316. -- part 15 (button)
  317. -- low flags: 00
  318. -- high flags: A000
  319. -- rect: left=368 top=198 right=246 bottom=444
  320. -- title width / last selected line: 0
  321. -- icon id / first selected line: 340 / 340
  322. -- text alignment: 1
  323. -- font id: 0
  324. -- text size: 12
  325. -- style flags: 0
  326. -- line height: 16
  327. -- part name: Wood pigeon
  328. ----- HyperTalk script -----
  329. on mouseUp
  330.   set hilite of button id 15 to TRUE
  331.   play "Wood pigeon"
  332.   wait until the sound is "done"
  333.   set hilite of button id 15 to FALSE
  334. end mouseUp
  335.  
  336.  
  337.  
  338. -- part 16 (button)
  339. -- low flags: 00
  340. -- high flags: A000
  341. -- rect: left=410 top=23 right=78 bottom=489
  342. -- title width / last selected line: 0
  343. -- icon id / first selected line: 1019 / 1019
  344. -- text alignment: 1
  345. -- font id: 0
  346. -- text size: 12
  347. -- style flags: 0
  348. -- line height: 16
  349. -- part name: Install snds...
  350. ----- HyperTalk script -----
  351. on mouseUp
  352.   hide card field "About"
  353.   play "Barn owl"
  354.   answer "The ResCopy XCMD is copyright by..." with "Continue"
  355.   play "Barn owl"
  356.   answer "Apple Computer and may not be..." with "Continue"
  357.   play "Barn owl"
  358.   answer "sold for profit..." with "Cancel" or "ResCopy"
  359.   if it is "Cancel" then exit MouseUp
  360.   ResCopy
  361. end mouseUp
  362.  
  363.  
  364.  
  365. -- part 17 (button)
  366. -- low flags: 00
  367. -- high flags: A000
  368. -- rect: left=126 top=251 right=307 bottom=197
  369. -- title width / last selected line: 0
  370. -- icon id / first selected line: 32670 / 32670
  371. -- text alignment: 1
  372. -- font id: 0
  373. -- text size: 12
  374. -- style flags: 0
  375. -- line height: 16
  376. -- part name: Play 'em all
  377. ----- HyperTalk script -----
  378. on mouseUp
  379.   repeat with count=1 to 15
  380.     get the location of button count
  381.     click at it
  382.     wait until the sound is "done"
  383.   end repeat
  384. end mouseUp
  385.  
  386.  
  387.  
  388. -- part 18 (button)
  389. -- low flags: 00
  390. -- high flags: A000
  391. -- rect: left=197 top=251 right=307 bottom=268
  392. -- title width / last selected line: 0
  393. -- icon id / first selected line: 1000 / 1000
  394. -- text alignment: 1
  395. -- font id: 0
  396. -- text size: 12
  397. -- style flags: 0
  398. -- line height: 16
  399. -- part name: Open stack...
  400. ----- HyperTalk script -----
  401. on mouseUp
  402.   play Robin
  403.   answer "Go to another stack?" with "Open..." or "Stay"
  404.   if it is "Stay" then exit mouseUp
  405.   doMenu "Open Stack..."
  406. end mouseUp
  407.  
  408.  
  409.  
  410. -- part 19 (button)
  411. -- low flags: 00
  412. -- high flags: A000
  413. -- rect: left=349 top=249 right=307 bottom=404
  414. -- title width / last selected line: 0
  415. -- icon id / first selected line: 21700 / 21700
  416. -- text alignment: 1
  417. -- font id: 0
  418. -- text size: 12
  419. -- style flags: 0
  420. -- line height: 16
  421. -- part name: Home
  422. ----- HyperTalk script -----
  423. on mouseUp
  424.   play "Nightingale"
  425.   answer "Go home and leave all this fun??" with "Home" or "Stay"
  426.   if it is "Stay" then exit mouseUp
  427.   visual iris close to gray
  428.   visual iris open
  429.   go home
  430. end mouseUp
  431.  
  432.  
  433.  
  434. -- part 20 (button)
  435. -- low flags: 00
  436. -- high flags: A000
  437. -- rect: left=267 top=252 right=307 bottom=348
  438. -- title width / last selected line: 0
  439. -- icon id / first selected line: 2478 / 2478
  440. -- text alignment: 1
  441. -- font id: 0
  442. -- text size: 12
  443. -- style flags: 0
  444. -- line height: 16
  445. -- part name: A few words...
  446. ----- HyperTalk script -----
  447. on mouseUp
  448.   show card field "About"
  449. end mouseUp
  450.  
  451.  
  452.  
  453. -- part 21 (field)
  454. -- low flags: 81
  455. -- high flags: 0004
  456. -- rect: left=76 top=96 right=258 bottom=440
  457. -- title width / last selected line: 0
  458. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  459. -- text alignment: 0
  460. -- font id: 3
  461. -- text size: 9
  462. -- style flags: 0
  463. -- line height: 12
  464. -- part name: About
  465. ----- HyperTalk script -----
  466. on mouseUp
  467.   play "Wood pigeon"
  468.   hide card field "About"
  469. end mouseUp
  470.  
  471.  
  472.  
  473. -- part 22 (button)
  474. -- low flags: 00
  475. -- high flags: 2000
  476. -- rect: left=476 top=314 right=333 bottom=499
  477. -- title width / last selected line: 0
  478. -- icon id / first selected line: 6720 / 6720
  479. -- text alignment: 1
  480. -- font id: 0
  481. -- text size: 12
  482. -- style flags: 0
  483. -- line height: 16
  484. -- part name: Pop card
  485. ----- HyperTalk script -----
  486. on mouseUp
  487.   visual checkerboard to gray
  488.   visual checkerboard
  489.   pop card
  490. end mouseUp
  491.  
  492.  
  493.  
  494. -- part contents for card part 21
  495. ----- text -----
  496. This stack contains 15 snd resources that you can use in your stacks. Press the "Install snds" button to use Steve Maller's ResCopy XCMD to do so. If you are not familiar with the Font/DA mover interface or Pop-up menus, do not press that button.
  497.  
  498. This stack is "CardWare." That is, if you use a snd from this stack in one of your own, if you impress a hardcore MS-DOS user, or if you want to express righteous indignation over anything beginning with a "c," send a picture postcard of your hometown to David Rakowski, 60 Gorham Ave. Apt. 6, Brookline, MA 02146. Sending the postcard gives you the right to use these snds, which are ┬⌐ by ME (cough).
  499.  
  500. This field goes away with a click on it.
  501.